Rompe las limitaciones de tiempo, lugar y entorno, comienza a entrenar en cualquier momento y en cualquier lugar. Ahorre el costo de la capacitación real y evite los riesgos y consecuencias causados por errores operativos.
De acuerdo con los escenarios de demanda de industrias específicas, agregando desarrollo personalizado adicional para satisfacer las necesidades del negocio. Admite escenarios de personalización y modelos de UAV.
SRIZFLY™ simulador de vuelo provides a rich sensory and cognitive experience, allowing users to truly integrate into the overall atmosphere of flight and focus on training.
SRIZFLY™ Flight Simulator stereo rendering simulates and constructs aircraft models and various scenes, which are delicate and vivid. It allows drones to be trained in a virtual environment.
Wuhan SRIZ Technology Co., Ltd., located in Wuhan city, Hubei Province, China, is a long-term technology enterprise committed to the research and development of drone Simulación de vuelo, covering platform software development, VR / AR industry application and other businesses. The company's products mainly include Simulador de vuelo SESP-U1 SRIZFLY, Simulador de vuelo eléctrico STS-H1, Simulador de vuelo de búsqueda y rescate AUSE-V1, etc., which has been used in many fields, such as agriculture, electric power, surveying and mapping, etc. The company has its own research and development team, with a strong independent research and development ability.
El sistema de visualización visual es un componente clave de un Simulación de vuelo Responsable de generar una representación visual del entorno simulado. Por lo general, consiste en una combinación de gráficos por computadora y proyección de video, y puede usar una variedad de técnicas para crear representaciones realistas del cielo, el suelo y otras características del entorno.
Una técnica común utilizada en los sistemas de visualización visual es la proyección sobre una cúpula o pantalla. Esto permite que el simulador genere un amplio campo de visión, dando al piloto una sensación de inmersión en el entorno simulado. Las cúpulas o pantallas pueden ser curvas o planas, y pueden estar hechas de una variedad de materiales, como tela o plástico.
Otra técnica utilizada en los sistemas de visualización visual es el uso de múltiples proyectores para crear una imagen sin fisuras. Esto es especialmente efectivo en simuladores con un amplio campo de visión, ya que permite que el simulador genere imágenes de alta resolución en grandes áreas.
Además de generar representaciones visuales de los entornos, los sistemas de visualización también se pueden utilizar para replicar la apariencia de diferentes condiciones climáticas y de iluminación. Por ejemplo, podría ser capaz de simular la aparición de lluvia, nieve o niebla, o replicar los efectos de diferentes momentos del día o estaciones.
Los sistemas de movimiento y vibración son un componente clave de Simulación de vuelo, ya que se encargan de replicar las sensaciones físicas del vuelo. Estos sistemas suelen consistir en actuadores hidráulicos o motores eléctricos que mueven el simulador en diferentes direcciones, así como placas vibratorias o vibradores que replican las vibraciones que se producen durante el vuelo.
Los actuadores hidráulicos se utilizan a menudo para mover el simulador en los ejes de cabeceo, balanceo y guiñada, replicando las sensaciones de inclinación y giro que se producen durante el vuelo. También se pueden utilizar para simular cambios de altitud y velocidad.
Las plataformas vibratorias o agitadores se utilizan para replicar las vibraciones que se producen durante el vuelo, como el ruido del motor y las turbulencias. Estos sistemas pueden montarse debajo del simulador o dentro de la propia cabina.
Además de replicar las sensaciones físicas del vuelo, los sistemas de movimiento y vibración también se pueden utilizar para simular los efectos de diferentes tipos de terreno o condiciones climáticas. Por ejemplo, un simulador puede utilizar estos sistemas para replicar la sensación de volar sobre terreno accidentado o a través de turbulencias.
En general, los sistemas de movimiento y vibración de un simulador de vuelo son un componente esencial, ya que ayudan a replicar las sensaciones físicas del vuelo y mejoran el realismo del entorno simulado.
El sistema de sonido en un Simulación de vuelo es una parte importante de la experiencia general de simulación, ya que ayuda a sumergir al usuario en el entorno simulado. El sistema de sonido suele consistir en una serie de altavoces y dispositivos de audio que se utilizan para producir una serie de sonidos, como los ruidos del motor, el viento y las turbulencias del aire, las alertas y advertencias de la cabina y otros sonidos ambientales.
In a typical Simulación de vuelo setup, the sound system is integrated with the overall simulation software and hardware. This allows the sound system to respond to events and changes in the simulated environment in real-time. For example, if the simulated aircraft is flying through a thunderstorm, the sound system can produce the appropriate thunder and lightning noises.
There are several factors that can impact the quality and realism of the sound system in a Simulación de vuelo. These include the quality of the audio devices being used, the number and placement of the speakers, and the accuracy of the sound samples being played. Some Simulación de vuelo systems may also include features like 3D audio, which can help to enhance the immersion of the user by producing realistic sound effects that change depending on the position of the user's head.
apoyar el entrenamiento de operación de UAV de 4 y 6 rotores, y apoyar el desarrollo personalizado de UAV de 4 rotores, 6 rotores y 8 rotores.
SRIZFLY™ Flight Simulator will help solve this problem from the following points: 1.Improve operational efficiency; 2. Reduce field accidents; 3. Reduce the cost of time required to train new pilots; 4.Additional customized development is available to meet business needs.
Se requiere una computadora con sistema Windows 10 de 64 bits con una tarjeta gráfica media-alta para ejecutar el programa; se utiliza un mando a distancia para controlar; se utiliza un cable Micro-B a USB-A para conectar el mando a distancia al ordenador.
Mando a distancia Phoenix de doble retorno central de ocho canales, Foss i6s, Jinba T2000.
When purchasing Simulación de vuelo, a 10 channel remote control is provided. By default, a wired remote control is provided, and a wireless remote control is optional.